Про доппинг. Если судить по реализму, то за бег отвечает адреналин, а за бой и готовность к атаке - норадреналин, соответственно если норадреналина больше, то человек не будет так быстро бежать, как при адреналиновом вспрыске и соответственно наоборот. При приеме доппинга, также идет гармональное нарушение, некоторые органы начинают хуже работать, ибо химия и убийственная доза гормонов.
Ты уж извини за прямоту, но написанное тобой не имеет ничего общего с реалом, больше похоже на тяжеловесный бред. И да, бегают спринтеры, а Сплинтер - это крыса такая.
By the way, есть вопрос по теме.
Будут ли в игре арбалеты ? А то у меня тут есть пара набросков, только вот не знаю, стоит ли оформлять их ?
Согласен с тобой. Знатно лажанул орфографией :)))
—
Являюсь фанатом Арканума и Fallout-а, как и других олдскульных игр. К фаллауту однако, особая любовь - постапокалиптическая. Правда, с пост-апом тоже приятные отношения. Обычно сижу на Deadland.ru, но активно слежу за разработкой ArcReborn.
Даже не знаю, что это за книга, где ты вычитал такое. Да и интерпретируешь ты все это довольно странно. Я бы мог посоветовать тебе учебники по патофизиологии Адо и Рубцовенко или нормальную физиологию Косицкого и Ткаченко, но просто не вижу смысла продолжать этот флейм.
Даже не знаю, что это за книга, где ты вычитал такое. Да и интерпретируешь ты все это довольно странно. Я бы мог посоветовать тебе учебники по патофизиологии Адо и Рубцовенко или нормальную физиологию Косицкого и Ткаченко, но просто не вижу смысла продолжать этот флейм.
Peace.
Ну, разность культурных уровней так сказать. Скудоумие, такое скудоумие. Старался подогнать интересное предложение для данной идеи доппинга в игре, но я не вижу свое предложение плохим - предлагайте свое решение, я с радостью послушаю вас и понадеюсь, что наша совместная истина достигнет разумной и верной середины и идея реализуется. Аналогично могу вам предложить почитать Адо и Рубцовенко, хотя бы потому, что не понимаю зачем вы мне это предлагаете :)))
—
Являюсь фанатом Арканума и Fallout-а, как и других олдскульных игр. К фаллауту однако, особая любовь - постапокалиптическая. Правда, с пост-апом тоже приятные отношения. Обычно сижу на Deadland.ru, но активно слежу за разработкой ArcReborn.
+ = "нет картинки" (МЗП - многофункциональный зрительный прибор для всех ситуаций (или почти для всех). В нем есть специальное отверстие для съёмных камней, которые дают определенный эффект.
МЗП + Бриллиант = Восприятие +2 (только днём) (можно видеть сквозь стены и видеть невидимое +5 к "обнаружению ловушек")
МЗП + Черный бриллиант = Восприятие +3 (только в полной темноте). При нахождении рядом источников сильного света или днём Восприятие -3. При попадании под магию типа "вспышка" - временная слепота (Восприятие = 0 на несколько минут)
МЗП + Рубин = работает как магия "исследование ауры" (можно видеть окно редактора персонажа)
МЗП + Сапфир = работает как магия "узнать содержимое" (увидеть содержимое контейнеров закрытых или открытых)
МЗП + Изумруд = работает как магия "определение характера" (можно видеть мировоззрение существ)
всё это работает на батарейках и в ограниченном радиусе (про рубин, сапфир и изумруд). Расход батареек и начальный радиус зависит от баланса в игре. Чем лучше огранён камень тем лучше характеристики и тем больше радиус. Возможно, стоит поменять способности для камней в зависимости от сложности их добычи и полезности магий в игре.
Незнаю актуальна еще тема или нет, но здесь буду скидывать найденные (в этом случае максимально подогнаны под стилистику Арканума) или сделанные мной творения.
1.Ударный топор
Spoiler: Highlight to view
Это грозное оружие усиляет удары владельца за счет встроенного мини-пресса.
Крафт: металлический зажим, большая пружина, очень легкий топор.
2.Шокер
Spoiler: Highlight to view
Кроме того что это оружие поражает нервные окончания мозга объекта, оно еще и круто выглядит. Остановить врага парой выстрелов? Запросто!
Крафт: большой конденсатор, сломанный кремниевый пистолет, шоковый посох.
3. Добротный доспех
Spoiler: Highlight to view
Вы поняли что если доработать варварскую броню, то выйдет весьма хорошее защитное снаряжение. Однако несмотря на прочность, он немного сковывает движения владельца.
Многофункциональный зрительный прибор (МЗП) и Многофункциональный шлем (МШ)
Spoiler: Highlight to view
Как-то так: и . Отверстие по середине как раз для камней. Убого конечно, но я попытался.
4.Бюджетная броня
Spoiler: Highlight to view
Ну тут и объяснять нечего, надел и пошёл. От парочки стрел и ударов меча защитит. Наверное. Достать можно пожалуй по квесту или на неписях.
5. Доспех из шкуры бедокаан
Spoiler: Highlight to view
Это прямо как ремень из амурского тигра, только хотя бы полезный. Хорошая защита, но вам наверняка не стоит щеголять в этом перед людоящерами. Крафт: 3 шкуры бедокаан, очень легкая кольчуга.
И главный гость программы - какая-то бронемашина.
Spoiler: Highlight to view
Какая-то бронемашина самое лучшее средство передвижения для технолога! Только сейчас, собери эту вундервафлю потратив самые ценные свои вещи. Крафт: большой паровой двигатель (новая деталь т.к малый не достаточно силен для машины. Для баланса ценности большой слишком громоздок для применения в паровой броне, но чаще встречается потому-что его якобы легче производить), 4 листа стали, 2 большие пружины, большие шестерни.
http://cs621427.vk.me/v621427881/3c38/A7LVTUYi1MQ.jpg Простое но устрашающее средство, способное нанести вашему недругу рванные и глубокие порезы.Также данное приспособление может служить некоторой защитой для рук.
Согласен с тобой. Знатно лажанул орфографией :)))
Являюсь фанатом Арканума и Fallout-а, как и других олдскульных игр. К фаллауту однако, особая любовь - постапокалиптическая. Правда, с пост-апом тоже приятные отношения. Обычно сижу на Deadland.ru, но активно слежу за разработкой ArcReborn.
Даже не знаю, что это за книга, где ты вычитал такое. Да и интерпретируешь ты все это довольно странно. Я бы мог посоветовать тебе учебники по патофизиологии Адо и Рубцовенко или нормальную физиологию Косицкого и Ткаченко, но просто не вижу смысла продолжать этот флейм.
Peace.
Ну, разность культурных уровней так сказать. Скудоумие, такое скудоумие. Старался подогнать интересное предложение для данной идеи доппинга в игре, но я не вижу свое предложение плохим - предлагайте свое решение, я с радостью послушаю вас и понадеюсь, что наша совместная истина достигнет разумной и верной середины и идея реализуется. Аналогично могу вам предложить почитать Адо и Рубцовенко, хотя бы потому, что не понимаю зачем вы мне это предлагаете :)))
Являюсь фанатом Арканума и Fallout-а, как и других олдскульных игр. К фаллауту однако, особая любовь - постапокалиптическая. Правда, с пост-апом тоже приятные отношения. Обычно сижу на Deadland.ru, но активно слежу за разработкой ArcReborn.
Многофункциональный зрительный прибор (МЗП)
Состав:
МЗП + Бриллиант = Восприятие +2 (только днём) (можно видеть сквозь стены и видеть невидимое +5 к "обнаружению ловушек")
МЗП + Черный бриллиант = Восприятие +3 (только в полной темноте). При нахождении рядом источников сильного света или днём Восприятие -3. При попадании под магию типа "вспышка" - временная слепота (Восприятие = 0 на несколько минут)
МЗП + Рубин = работает как магия "исследование ауры" (можно видеть окно редактора персонажа)
МЗП + Сапфир = работает как магия "узнать содержимое" (увидеть содержимое контейнеров закрытых или открытых)
МЗП + Изумруд = работает как магия "определение характера" (можно видеть мировоззрение существ)
всё это работает на батарейках и в ограниченном радиусе (про рубин, сапфир и изумруд). Расход батареек и начальный радиус зависит от баланса в игре. Чем лучше огранён камень тем лучше характеристики и тем больше радиус. Возможно, стоит поменять способности для камней в зависимости от сложности их добычи и полезности магий в игре.
Многофункциональный шлем (МШ)
Объединяет в себе эти две вещи
Незнаю актуальна еще тема или нет, но здесь буду скидывать найденные (в этом случае максимально подогнаны под стилистику Арканума) или сделанные мной творения.
1.Ударный топор
Это грозное оружие усиляет удары владельца за счет встроенного мини-пресса.
Крафт: металлический зажим, большая пружина, очень легкий топор.
2.Шокер
Кроме того что это оружие поражает нервные окончания мозга объекта, оно еще и круто выглядит. Остановить врага парой выстрелов? Запросто!
Крафт: большой конденсатор, сломанный кремниевый пистолет, шоковый посох.
3. Добротный доспех
Вы поняли что если доработать варварскую броню, то выйдет весьма хорошее защитное снаряжение. Однако несмотря на прочность, он немного сковывает движения владельца.
Крафт: темный варварский доспех, катушка тяжелой проволоки, сталь карликов
Ну и пожалуй парочку магических предметов
Проклятый фламберг "Похититель сущности" (Отсылка к серии игр ЛоК, если кто помнит такую)
Невероятно магический пиджак. Нет серьезно, он волшебный.
4.Бюджетная броня
Ну тут и объяснять нечего, надел и пошёл. От парочки стрел и ударов меча защитит. Наверное.
Достать можно пожалуй по квесту или на неписях.
5. Доспех из шкуры бедокаан
Это прямо как ремень из амурского тигра, только хотя бы полезный. Хорошая защита, но вам наверняка не стоит щеголять в этом перед людоящерами.
Крафт: 3 шкуры бедокаан, очень легкая кольчуга.
И главный гость программы - какая-то бронемашина.
Какая-то бронемашина самое лучшее средство передвижения для технолога! Только сейчас, собери эту вундервафлю потратив самые ценные свои вещи.
Крафт: большой паровой двигатель (новая деталь т.к малый не достаточно силен для машины. Для баланса ценности большой слишком громоздок для применения в паровой броне, но чаще встречается потому-что его якобы легче производить), 4 листа стали, 2 большие пружины, большие шестерни.
Боевые когти
Страницы